sexta-feira, 26 de maio de 2017

O ENIGMA DE STONEHENGE NA INGLATERRA


Fala galera...Muitos afirmam que os acontecimentos que ocorreram em 1971 no popular círculo de pedra stonehenge na Inglaterra, é só uma lenda urbana local, já outros têm certeza que e o desaparecimento de um grupo de campistas, é só mais das inúmeras historias do poder místico que o lugar tem. As enigmáticas pedras de stonehenge guardam segredos há séculos, e a misteriosa história dos hippies de stonehenge é uma delas. Stonehenge é conhecido mundialmente entre determinados grupos religiosos como um local altamente místico, o qual possúi segundo determinadas crenças, poderes sobrenaturais, sendo um local também onde a "energia" do cosmos consegue ser canalizada em seu ponto central da mesma forma que dizem ser feito pelas Pirâmides do Egito. Durante anos muitos avistamentos de OVNI's tem acontecido em Stonehenge. Que Segundo Ufólogos famosos, Stonehenge pode ser um "Ponto de Comunicação" entre o nosso mundo e os alienígenas que visitam nosso planeta já á muito tempo. Sua construção misteriosa data de milhares de anos atrás, curiosamente a sua verdadeira função ainda não foi descoberta, apesar de vários estudos realizados por arqueólogos e historiadores. Algumas teorias dizem que as pedras de Stonehenge foram dispostas em forma circular para que em seu ponto central fossem feitos rituais religiosos primitivos, como ate hoje é usado em rituais wiccas, já outros dizem que seria um tipo de Observatório Astronômico primitivo, mas qual seria o verdadeiro motivo de sua construção ainda é um enigma. Com tanta energia adquirida pelas lendas, o local das misteriosas pedras de Stonehenge na Inglaterra, também foi palco de um surpreendente desaparecimento em Agosto de 1971, fato este que tem recebido pouquíssima divulgação desde o seu acontecimento.
 
Diferente de hoje em dia, Nos anos de 1970 Stonehenge não estava protegida do público, não era uma área preservada, qualquer pessoa podia ter acesso ao local, sem que para isso necessitasse de algum tipo de autorização. Por este motivo, e pela grande fama "mística" que o local possúia, um grupo de Hippies muito comuns naquela época, decidiu realizar um acampamento no centro do círculo de pedras de Stonehenge e passar toda a noite lá. Segundo os últimos relatos. O jovem grupo de Hippies fez uma fogueira, sentaram-se ao seu redor e começaram a fumar e cantar como de costume. Mas Por volta das 02 horas da manhã seu acampamento foi abruptamente interrompido por uma severa tempestade com trovões e raios, ventos muito fortes que rapidamente sopravam sobre o local. Relâmpagos brilhantes atingiram a área e suas árvores, e até mesmo as próprias pedras em pé de Stonehenge. Provavelmente os jovens campistas tentaram abandonar o acampamento para estar em segurança.  Duas testemunhas do evento, um fazendeiro e um policial, disseram que quando os poderosos relâmpagos atingiram as pedras do antigo monumento, as pedras se iluminaram com uma fortíssima luz azul que era tão intensa que eles tiveram que desviar os olhos de tão clara, embora estivessem a uma boa distância do círculo das pedras. As duas testemunhas mais tarde relataram que logo depois do ataque dos relâmpagos eles ouviram gritos dos Hippies que estavam acampados no centro do círculo de pedras. Imediatamente, as duas testemunhas correram ao local para prestar assistência, imaginando que deveria haver feridos, Pelo impacto dos raios.
Mas ao chegarem ao círculo de pedras, onde os Hippies estavam acampados, eles não encontraram ninguém ferido ou mesmo morto. Ficaram chocados com a cena, pois de fato, não encontraram ninguém no acampamento, no qual possuía um grande número de pessoas. Todos jovens haviam sumido. Tudo o que restava dentro do círculo eram as várias barracas e os restos da fogueira, E alguns objetos. Os hippies haviam sumido na noite chuvosa sem deixar um só rastro. Eles rapidamente Notificaram as autoridades inglesas, foi quando muitos suspeitam que a história foi escondida, Pois para não alarmar os turistas, as autoridades locais abafaram o caso. Mesmo assim anos se passaram, e essa historia é contada até os dias de hoje, pelos moradores que moram nas redondezas de Stonehenge,os nomes sempre mudam,mas o ocorrido não. Sendo Sobrenatural ou não,em agosto de 1971,um grupo de jovens hippies foram passar a noite, acampados no meio das místicas pedras de Stonehenge e nunca mais foram vistos. Os hippies de stonehenge permanecem como mais uma lenda inexplicável que as grandes rochas de stonehenge escondem em seu centro.

quarta-feira, 17 de maio de 2017

ORIGIN O NOVO LIVRO DE DAN BROWN

 
FALA GALERA...UMA GRANDE REVELAÇÃO QUE VAI ABALAR A SOCIEDADE MODERNA ESTA POR VIR EM ORIGIN O NOVO LIVRO DE DAN BROWN. E ASSIM COMO STEPHEN KING,O ESCRITOR DAN BROWN TAMBÉM É UM GÊNIO DO MISTÉRIO E DA CONSPIRAÇÃO LITERÁRIA. SUAS HISTÓRIAS INTRIGAM PESSOAS DO MUNDO TODO,DESDE OS MAIS ESTUDIOSOS ATE OS CÉTICOS CURIOSOS. TODOS QUEREM SABER O FINAL DE SUAS MARCANTES E INOVADORAS OBRAS. ENTÃO CONHEÇA MELHOR ESSE ESCRITOR QUE FEZ MILHARES DE JOVENS COMEÇAREM A LER,ATRAVÉS DE SEUS ENIGMÁTICOS E POLÊMICOS LIVROS DE SUSPENSE. ESSE É DAN BROWN...O Simbologista Dan Brown anunciou seu novo livro da série com o Personagem Robert Langdon,para setembro de 2017 (data esperada de publicação nos Estados Unidos, Canadá e Reino Unido). Em consonância com o seu estilo e marca, Na Historia Dan Brown entrelaça códigos, ciência, religião, história, arte e arquitetura neste novo romance. A origem leva o Simbologista de Harvard, Robert Langdon, para a interseção perigosa das duas Perguntas Mais Duradouras da Humanidade e a Descoberta que os trará. E a reveladora descoberta desta resposta irá abalar o Mundo Moderno.
Dan Brown nascido em Exeter, em 22 de junho de 1964. é um famoso escritor norte-americano. Seu primeiro livro Fortaleza Digital foi publicado em 1998 nos Estados Unidos. Após veio Ponto de Impacto e Anjos e Demônios, a primeira aventura protagonizada pelo simbologista de Harvard Robert Langdon. Seu maior sucesso foi o polêmico best-seller O Código da Vinci, mas seus outros cinco livros também tiveram uma grande tiragem. Entre seus grandes feitos, está o de conseguir colocar seus quatro primeiros livros simultaneamente na lista de mais vendidos do The New York Times. Dan Brown É o mais velho de três filhos. Sua mãe Constance chamada de Connie foi uma musicista profissional, tocando órgão na igreja. Seu pai, Richard G. Brown, ensinava matemática para o Ensino Médio na Phillips Exeter Academy, um colégio interno particular, e escreveu o didático best-seller matemático Advanced Mathematics: Precalculus with Discrete Mathematics and Data Analysis, que foi muito utilizado no país. Professores do colégio foram requisitados a viver no campus por diversos anos, então Brown e seus irmãos literalmente foram criados na escola. Na maior parte, o ambiente social foi o cristão. Freqüentou a escola dominical, cantando no coral da igreja, e passou seus verões no acampamento da igreja. Seu próprio estudo foi em escolas públicas em Exeter até à  9ª série, até se matricular em Phillips Exeter, assim como seus irmãos mais novos Valerie e Gregory.


Após a graduação na Phillips Exeter em 1982, Brown entrou para o Amherst College, onde foi membro da Fraternidade Psi Upsilon. Junto com autor renomado Harlan Coben. Durante seu primeiro ano em Amherst, foi à Europa para estudar História da Arte na Universidade de Sevilha, Espanha, onde começou a estudar seriamente os trabalhos de Leonardo Da Vinci, que mais tarde teriam importância crucial em um de seus romances. O Código Da Vinci, seu maior sucesso, vendeu mais de 80 milhões de exemplares em todo o mundo até 2009 , tornando-se um dos livros mais vendidos de todos os tempos. O romance aborda temas polêmicos, como a humanidade de Cristo e seu suposto casamento com Maria Madalena. O Código Da Vinci consiste na segunda aventura vivida pelo simbolista Robert Langdon, principal personagem de Brown. Novamente abordando temas como prelados, seitas e fraternidades,ele versará acerca de irmandades como o 'Priorado de Sião', a Opus Dei e a Maçonaria. Brown Foi considerado pela revista Time uma das 100 pessoas mais influentes do mundo, com seus livros publicados em mais de 50 idiomas. As Curiosidades sobre seus livros é que os nomes de alguns personagens de Dan Brown são homenagens a pessoas que o autor de fato conhece. Robert Langdon ganhou este nome por causa de John Langdon, o artista que criou o ambigrama utilizado na capa americana de Anjos e Demônios. O nome do editor de Robert Langdon, Jonas Faukman, é uma brincadeira com Jason Kaufman, editor de Brown na editora americana Doubleday. Um dos principais personagens de O Código Da Vinci, Leigh Teabing, é uma homenagem aos autores de O Santo Graal e a Linhagem Sagrada, Richard Leigh e Michael Baigent. Teabing é anagrama de Baigent.


Obras De Dan Brown:
= Digital Fortress - Fortaleza Digital - 1998:


= Angels & Demons - Anjos e Demônios - 2000:

= Deception Point - A Conspiração - 2001:

= The Da Vinci Code - O Código Da Vinci - 2003:

= The Lost Symbol - O Símbolo Perdido - 2009:

= Inferno - Inferno - 2013:

terça-feira, 16 de maio de 2017

Z: A CIDADE PERDIDA DE PERCY FAWCETT

 
Fala Galera...O mais intrigante e inexplicável desaparecimento de todos os tempos, foi o do famoso explorador inglês percy fawcett. Mas Muito antes dele sumir, As fascinantes aventuras de Percy fawcett já impressionavam o mundo, tanto que serviram de inspirações para o livro “The Lost World” do famoso escritor Sir. Arthur Conan Doyle. O Criador do popular detetive sherlock holmes,e do corajoso personagem George Edward Challenger que muitos dizem ser a personificação do próprio fawcett. O Coronel Percy Harrison Fawcett nascido em 1867 na Inglaterra e desaparecido no ano de 1925, foi um famoso arqueólogo e explorador britânico que desapareceu ao organizar uma expedição para procurar por uma civilização perdida aqui no Brasil, na Serra do Roncador, na região da Barra do Garças no Mato Grosso. Seu corpo nunca foi encontrado, e como sua viagem tinha o destino de achar uma mística cidade perdida no meio da floresta Amazônia, milhares de lendas surgiram a respeito de seu paradeiro. Mas o fato é que fawcett com os seus experientes 58 anos, entrou na floresta amazônica, e nunca mais foi visto.
A CIDADE PERDIDA DE Z : Fawcett nasceu na cidade de Devon na Inglaterra. Em 1886 entrou para a Royal Artillery e acabou escalado para trabalhar no Ceilão, onde conheceu sua esposa. Depois trabalhou como agente secreto britânico na África Meridional e lá aprendeu técnicas de sobrevivência na selva. Fawcett era também um agente do serviço secreto inglês, o MI6 e estava como agente duplo servindo a organização secreta The Seven Circle. Ele era muito amigo do escritor Arthur Conan Doyle, que mais tarde utilizaram suas histórias como base para escrever a sua fantástica obra "The Lost World". Suas histórias também serviram de inspiração para a criação de aventuras envolvendo o personagem Indiano Jones. A primeira expedição de Fawcett na América do Sul ocorreu em 1906 quando ele viajou ao Brasil para mapear a Amazônia em um trabalho organizado pela Royal Geographical Society. E Após tomar conhecimentos de lendas antigas e estudar registros históricos, Fawcett estava convencido que essa. Cidade realmente existia e se situava em algum lugar do estado do Mato Grosso, mais precisamente na Serra do Roncador. Mas antes de partir em sua busca, ele deixou uma nota dizendo que, caso não retornasse, nenhuma expedição deveria ser organizada para resgatá-lo. O seu último registro foi em 29 de maio de 1925, quando Fawcett telegrafou uma mensagem a sua esposa dizendo que estava prestes a entrar em um território inexplorado acompanhado somente de seu filho e um amigo de Jack, chamado Raleigh Rimmell. Eles então partiram para atravessar a região do Xingú, e nunca mais voltaram.

Muitos presumiram que eles foram mortos pelos índios selvagens locais. Porém não se sabe o que realmente aconteceu. Os índios Kalapalos foram os últimos a relatar terem visto o trio. Não se sabe se foram realmente assassinados, se sucumbiram a alguma doença ou se foram atacados por algum animal selvagem. Obviamente o pedido de não resgata-lo não surgiu efeito aos fãs. Pois Durante as décadas seguintes, foram organizadas várias expedições de resgate, porém nenhuma obteve resultado positivo. Tudo o que conseguiram foram coletar histórias dos nativos. Alguns disseram que eles foram mortos por indígenas hostis ou que animais selvagens os atacaram. Ouviram também algumas versões mais fantásticas Dentre as quais se destacam a história de que Fawcett teria perdido sua memória e estaria vivendo como chefe de uma tribo de canibais ou a mais simples de que eles realmente encontraram a cidade perdida de z, mas foram impedidos de retornar para manter o segredo da existência de tal local. Ao todo depois de todos esses anos, cerca de 100 exploradores morreram tentando procurar pelos membros da expedição de Fawcett. Três expedições de resgate também desapareceram na mesma região, que continua praticamente inexplorada até os dias atuais. Em 1996 os índios da tribo Kalapalo capturaram uma expedição brasileira liderada por um banqueiro chamado James Lynch, que visava solucionar o mistério, e foram liberaram somente após eles declararem desistência. Esse fato causou ainda mais curiosidades aos fãs de fawcett pelo mundo que ainda tentam solucionar esse grande mistério. Eu acho que de uma forma metafórica percy fawcett realmente tenha achando a cidade perdida de z., mas se não achou ele fez ela se tornar real com o seu sumiço. Sobrenatural ou não em 1925, um trio de homens liderados pelo corajoso e experiente, percy h. fawcett entraram selva adentro, a procura de uma mística cidade perdida chamada z,e nunca mais retornaram a civilização.

segunda-feira, 15 de maio de 2017

OS MELHORES ANIMES DE TODOS OS TEMPOS TOP 10 ANIMES

FALA GALERA...EU ADORO ANIME,E TODO MUNDO JÁ SABE QUE OS JAPONESES REALMENTE SÃO OS MESTRES EM DESENHOS,POR ISSO OS MELHORES SÃO DE LÁ,PRA MIM O MELHOR É POKÉMON. OS ANIMES ESTÃO A CADA DIA MAIS EVOLUÍDOS E SURPREENDENTES. ELES MARCARAM A MINHA INFÂNCIA,E DE MUITA GENTE NO MUNDO,ENTÃO RESOLVI POSTAR PRA VCS UM TOP 10 ANIMES,COM UMA LISTA DOS 10 MELHORES ANIMES DE TODOS OS TEMPOS,VLW GALERA ATE:

10° Death Note - Desu Nōto
 
Death Note...Desu Nōto (Caderno da Morte) é uma série de mangá escrita por Tsugumi Ohba e ilustrada por Takeshi Obata, e que cuja adaptação para anime foi dirigida por Tetsurō Araki. A história centra-se em Light Yagami, um estudante do ensino médio que descobre um caderno sobrenatural chamado "Death Note", no qual pode matar pessoas se os nomes forem escritos nele enquanto o portador visualizar mentalmente o rosto de alguém que quer assassinar. A partir daí Light tenta eliminar todos os criminosos e criar um mundo onde não exista o mal, mas seus planos são contrariados por L, um famoso detetive particular. Tudo se origina quando Light Yagami que é um inteligente estudante. Tem sua vida mudada radicalmente, quando ele entediado, encontra um estranho caderno sobrenatural chamado Death Note caído no chão. Atrás do caderno havia instruções sobre sua utilização, onde dizia que se escrevesse o nome de uma pessoa e visualizasse mentalmente o rosto desta, ela morreria de um ataque cardíaco. No início Light desconfiava da autenticidade do caderno, mas depois de testá-lo em duas ocasiões, ele percebe que seu poder era verdadeiro. Depois de cinco dias, ele é visitado pelo verdadeiro proprietário do Death Note, um shinigami chamado Ryuk, que conta que ele tinha deixado cair o caderno na Terra. E Light, então, lhe diz que o seu objetivo era matar todos os criminosos, a fim de purificar o mundo do mal e tornar-se o "deus do novo mundo". Mais tarde, o número de mortes inexplicáveis dos criminosos chama a atenção do FBI e de um famoso detetive particular conhecido como "L". L deduz rapidamente que o assassino em série apelidado pelo público como Kira. poderia matar pessoas sem a necessidade de colocar um dedo nelas. Light descobre que L será um de seus maiores rivais, e começará um jogo psicológico entre eles.

09° Bleach – Burīchi
 
Bleach...Burīchi é uma série de mangá japonesa escrita e ilustrada por Tite Kubo. Bleach segue as aventuras de Ichigo Kurosaki, que após ganhar poderes de um Shinigami (Deus da morte), personificação da morte, através de outro Shinigami, Rukia Kuchiki.Seus novos poderes o forçam a assumir o dever de defender os humanos de espíritos malignos e guiar almas ao mundo pós-vida, Soul Society. Tudo se origina quando Ichigo Kurosaki é um garoto de 15 anos que tem uma estranha capacidade de ver, tocar e falar com espíritos de pessoas mortas. Logo que a shinigami Rukia Kuchiki toma conhecimento dos poderes de Ichigo vai atrás dele para investigar, e acaba em uma luta com um Hollow que foi atraído pelo forte poder espiritual de Ichigo, antes de ser derrotada pela criatura, Rukia passa seus poderes a Ichigo, o qual se torna um substituto de shinigami, e após derrotar o Hollow ingressa em uma jornada para proteger os humanos e os espíritos da ameaça dos Hollows.

08° Sakura Cardcaptor - Kādokyaputā Sakura
 
Sakura Cardcaptor...Kādokyaputā Sakura é uma série de mangá do gênero mahō shōjo criada pelo grupo CLAMP e serializada na revista Nakayoshi, com 12 volumes, de 1996 a 2000. Foi adaptado a uma série de anime pelo estúdio Madhouse, somando 70 episódios, 2 filmes e 3 especiais. Cardcaptor Sakura conta a história de Sakura Kinomoto, uma garota de 10 anos que liberta acidentalmente um conjunto de cartas mágicas chamadas Cartas Clow. Seu trabalho então, é reunir todas elas antes de essas causarem transtornos à cidade onde ela vive. Tudo se origina quando Sakura Kinomoto é uma garota de 10 anos,da fictícia cidade japonesa Tomoeda, por acidente abre um livro misterioso, chamado Livro Clow. Do livro saem 52 cartas mágicas levadas por uma tempestade de vento causada pela magia da carta Vento, que foi libertada quando Sakura leu o seu nome. Kerberos, o guardião das cartas, surge do livro e conta a Sakura que as cartas foram espalhadas por toda Tomoeda e é seu dever capturá-las de novo, tornando-a uma cardcaptor (capturadora de cartas).As cartas provocam fenômenos estranhos ao redor da cidade, depois que as cartas estão presas os poderes das cartas já capturadas são dadas a Sakura em seu báculo mágico para dominá-las e juntá-las à sua coleção. Ela conta com a ajuda de sua amiga Tomoyo, e mais tarde de outros personagens como Syaoran Li, um cardcaptor rival, e Yue, outro guardião das cartas.

07° Tenchi Muyo - Tenchi Muyo! Ryo-Ohki
 
Tenchi Muyo...é uma série de anime e mangá sobre um jovem chamado Tenchi Masaki. A série original Tenchi Muyo! Ryo-Ohki, teve seis episódios do tipo OVA, sendo lançada no Japão em 1991 e 1992. Obteve tanta popularidade que foi criado um sétimo episódio conhecido como Tenchi Special. Em 1994, um segundo OVA foi criado e publicado, apresentando os capítulos 8 ao 13. Desde 2003 até 2005, uma terceira série de OVA foi lançada, com os episódios 14 ao 20, centrando-se na história das três deusas introduzidas no segundo OVA. Foram lançadas 3 séries para a TV chamadas "Tenchi Universe", "Tenchi in Tokyo", e Tenchi Muyo GXP, todas elas com 26 episódios. Tenchi Masaki é Garoto tímido de 17 anos que mora num templo no interior do Japão com seu pai e avô. Vivia tranquilamente até aparecer uma nave-espacial em seu quintal. Da nave sai Ryoko uma Pirata-espacial cuja nave cai no quintal de Tenchi. Ela apaixona-se por Tenchi e o assedia, deixando-o constrangido. Tem uma rivalidade desde criança com Aeka. Aeka Masaki Jurai é a Princesa da Família Real de Jurai que se apaixona por Tenchi. Apesar disso, ela é mais discreta que Ryoko, mas isso não impede de ambas possuírem uma rivalidade, que vem desde sua infância, é bastante arrogante e agressiva. Junto vem Sasami Masaki Jurai, a Irmã mais nova de Aeka. Apesar disso, ela é mais sensata e prendada que a irmã.com eles também tem  Washu Hakubi,uma Cientista que ficou selada numa caverna durante 700 anos. Proclamou-se como o maior gênio científico do universo. É meio "maluca" e tende a criar invenções bizarras, como a máquina das dimensões do tempo e espaço.

 06° Os Cavaleiros do Zodíaco - Saint Seiya
 
Os Cavaleiros do Zodíaco...Saint Seiya, é uma série japonesa de mangá, escrita e ilustrada por Masami Kurumada, publicada na revista Weekly Shōnen Jump de 1986 a 1991 e adaptada para anime pela Toei Animation de 1986 a 1989. A história mostra cinco guerreiros místicos chamados de Cavaleiros (ou Saints) que lutam vestindo Armaduras (ou Cloths) sagradas baseadas nas diversas constelações que protegem cada um dos guerreiros. Os Cavaleiros têm como missão defender a reencarnação da deusa grega Atena em sua batalha contra outros deuses do Olimpo que pretendem dominar a Terra. Saint Seiya ficou conhecido no ocidente como Os Cavaleiros do Zodíaco depois que se tornou sucesso na França em 1988, onde foi dado o nome de Les Chevaliers du Zodiaque, o que foi também o primeiro lançamento estrangeiro da série...Quatro filmes foram mostrados nos cinemas japoneses entre 1987 e 1989.O anime foi cancelado e ficou inacabado em 1989, deixando um arco do mangá sem animação. Em 2002 a Toei Animation continuou o anime na forma de três séries OVAs, a última das quais finalizada em 2008, a fim de adaptar os restantes arcos de história de mangá, e seguindo este renascimento da franquia, um quinto filme foi exibido em 2004. Um sexto filme em CG estreou no Japão em 2014. O enredo se concentra em um órfão chamado Seiya, forçado a ir ao Santuário na Grécia para obter a Armadura de Bronze de Pégaso, uma veste usada pelos 88 guerreiros da deusa grega Atena, conhecidos como Cavaleiros. Após despertar o poder dos Cavaleiros, uma essência espiritual que se originou com o Big Bang, Seiya rapidamente se torna o Cavaleiro de Pégaso e volta ao Japão para encontrar sua irmã mais velha. Como a jovem havia desaparecido no mesmo dia em que Seiya foi para o Santuário, Saori Kido, a neta do homem que enviou todos os órfãos para treinar, faz um trato com ele e o pede que participe de um torneio chamado de Guerra Galática, onde os órfãos que sobreviveram e se tornaram Cavaleiros de Bronze devem lutar para ganhar a mais poderosa Armadura: a Armadura de Ouro de Sagitário. Se Seiya vencesse o torneio, Saori iniciaria uma busca por sua irmã.

05° El-Hazard - Shinpi no Sekai Eru Hazādo
 
El-Hazard - O Misterioso Mundo de El-Hazard...É uma franquia de anime escrita por Ryoe Tsukimura e dirigida por Hiroki Hayashi. A série foi produzida e animada pela AIC. A história é sobre uma antiga civilização escondida, onde Makoto Mizuhara e seus amigos foram transportados pela deusa-demônio Ifurita. Em El-Hazard, Makoto descobre que não só eles como seus amigos também possuem poderes especiais. Sua missão em El-Hazard será de acabar com os planos dos terríveis Bugrons regidos por seu ex-colega de colégio Jinnai e também com a tribo fantasma que planeja controlar uma poderosa arma de El-Hazard: "O Olho de Deus". Tudo começou quando Makoto Mizuhara, um aluno normal da escola Shinonome, construiu uma máquina para o projeto de Ciências que seria um modelo para o colégio. Porém, Jinnai morre de inveja de Makoto que tem liderança em tudo que faz como nos estudos, nos esportes, e ainda é muito mais popular que ele. Jinnai desconfigurou toda a máquina construída por Makoto, trocando os cabos de conexão para que todo o projeto fosse arruinado. enquanto isso acontece, Makoto estava com sua amiga Nanami, que é irmã de Jinnai, e o seu professor de história, Fujisawa. Depois Makoto vai dar uma última olhada na sua máquina, Nanami aproveita e vai junto com ele para pegar os ingredientes do lanche que vende na escola. Quando Makoto chega ao laboratório, vê Jinnai tentando destruir seu projeto. Acontece um curto na máquina que forma um portal que teletransporta Makoto, Nanami, Fujisawa e Jinnai, para um mundo totalmente imprevisível chamado El-Hazard, foi a partir daí que descobriram para que servia a máquina. Ao chegar em El-Hazard, Makoto se encontra com a princesa Rune a governante do local, que estava sendo perseguida por Bugrons. Makoto tenta ajuda-la, porém é em vão, pois eles são muito mais fortes.

04° Bucky - Jibaku-kun
 
Bucky...Jibaku-kun é uma série de mangá criada por Ami Shibata, publicada entre de 1997 e 1999. Recebeu uma adaptação para anime de 26 episódios pelo estúdio Softx Trans Arts, exibida originalmente na TV Tokyo entre 1999 e 2000. No Brasil, a série foi inicialmente exibida pela Rede Bandeirante no Band Kids, logo após o término no Japão. A série se tornou um sucesso no Brasil, apesar da pouca popularidade que a série teve em outros países, inclusive em seu país de origem. Em algum lugar em uma dimensão desconhecida, há uma misteriosa terra chamada "O Mundo 12". Lá, humanos, monstros e Espíritos coexistem em harmonia. Todas as vidas são protegidas pela princesa da "Torre Pontiaguda", localizada no "Mundo Zero". Repentinamente, a harmonia do Mundo 12 desfaz-se. A Princesa da "Torre Pontiaguda" é confinada num sono eterno. Depois de perderem a proteção da Princesa, os monstros são retirados da cadeia da vida e ficam incontroláveis. Eles começam a atacar os seres humanos. Os guardiões chamados "Great Children", ou "Grandes Crianças" defrontam-se com incidentes envolvendo os monstros. Os "G.C." são os únicos capazes de restabelecer a harmonia e o equilíbrio do Mundo 12. Spaak é o melhor do grupo de G.C.s e objeto de admiração de todas as crianças. Ele descobre que a Princesa foi confinada e o Mundo Zero foi invadido. No caminho para a Torre Pontiaguda ele encontra um incrível menino, Bucky. Sua maior ambição é ser o governador do mundo. Spaak sente algo especial em Bucky, e o escolhe como sucessor. Bucky parte em sua jornada para ser o melhor G.C. do mundo, e em seguida, dominá-lo. Durante sua jornada, Bucky descobre que monstros são controlados por um poder desconhecido, o Veneno do Despertar, vindo de outra dimensão. Entre uma aventura e outra, ele conhece Kai e Pinky, e juntos eles viajam para a Torre Pontiaguda.

03° Dragon Ball Z - Doragon Bōru Zetto
 
Dragon Ball Z…Doragon Bōru Zetto,É uma série de anime produzida pela Toei Animation,Baseada na série de mangá Dragon Ball escrita por Akira Toriyama, Dragon Ball Z corresponde aos volumes 17 ao 42 do manga que foi publicado de 1988 a 1995. O sucesso da série Dragon Ball levou a criação da continuação, Dragon Ball Z sendo o anime mais conhecido de todos os tempos. A série dirige-se ao público adolescente masculino. Esta série aparece recheada de longos combates com muita ação. Sua história se divide em quatro sagas. Ao longo da série, podemos ver o crescimento dos personagens e o desenvolvimento de seus poderes, bem como o surgimento de novas raças, como os Saiyajins, e suas transformações. Dragon Ball Z é situado 5 anos após o final da série anterior, com Goku adulto e pai de seu filho Gohan. Ele conhece seu irmão mais velho, Raditz, que lhe informa que ambos são membros de uma raça extraterrestre, os Sayajins Tal raça enviou Goku ainda criança para a Terra com o objetivo de conquistar o planeta matando os seus habitantes. Mas, ele fere sua cabeça logo após a aterragem e esquece sua missão inicial. Goku se nega a ajudar Raditz a continuar a missão e começa a confrontar outros inimigos do espaço, como o príncipe dos Saiyajins, Vegeta, que se torna seu rival. Ele também enfrenta Freeza, um tirano galático responsável pela destruição da raça Saiyajin, cujas ações levam Goku a se transformar em Super Saiyajin,Após uma dura batalha no planeta Namekusei.

02° Guerreiras Mágicas de Rayearth - Mahō Kishi Reiāsu
Guerreiras Mágicas de Rayearth...Mahō Kishi Reiāsu,é um mangá criado pelo grupo CLAMP e publicado pela revista semanal Nakayoshi em 1993 a 1996. Possui uma versão em anime. Foi visto no Brasil e em Portugal com esse mesmo nome. A história conta que Durante uma excursão escolar à torre de Tóquio, três estudantes: Hikaru Shidō, Umi Ryūzaki e Fuu Hō-ōji são convocadas pela Princesa Emeraude para salvarem um mundo chamado: Cefiro. Ao chegarem lá são recebidas pelo Guru Clef. Clef conta tudo sobre aquele mundo mágico, e que a Princesa Emeraude havia sido raptada pelo sumo-sacerdote Zagato. As três garotas, foram convocadas para se tornarem Guerreiras Mágicas de Cefiro. Para conseguir isso, Clef deu a cada uma delas uma armadura que evolui conforme seu desempenho e poderes diferentes: Hikaru-Fogo, Umi-Água e Fuu-Vento. Para se tornarem Guerreiras Mágicas, elas precisavam de encontrar Presea, a ferreira de Cefiro. Presea fez para cada uma delas espadas feitas de um mineral lendário chamado Escudo, o único mineral que faz espadas que evoluem e logo após fazê-las é morta por um monstro de Ascot. Depois de receberem as espadas feitas por Presea, Hikaru, Umi e Fuu foram atrás de seus respectivos Espíritos GêniosMashins Rayearth, Selece e Windam, com a ajuda de Mokona, que indicava-lhes o caminho nesse desconhecido novo mundo.

01° Naruto – Naruto
 
Naruto...é uma série de mangá escrita e ilustrada por Masashi Kishimoto. Conta a história de Naruto Uzumaki, um jovem ninja que constantemente procura por reconhecimento e sonha em se tornar Hokage, o líder máximo e mais poderoso de sua vila. A série é baseada em um one-shot de Kishimoto publicado na edição de agosto de 1997 da revista Akamaru Jump. Naruto foi serializado na revista Weekly Shonen Jump da edição 43 de 1999 até a edição 50 de 2014, com os capítulos reunidos em setenta e dois volumes pela editora Shueisha. Mais tarde o mangá foi adaptado para anime, que foi produzido pelo Studio Pierrot e Aniplex. Estreou no Japão pela TV Tokyo e outras emissoras TX Networks em 2002. A primeira fase teve 220 episódios, enquanto a segunda fase, chamada de Naruto Shippuden, estreou em 2007 e vai ao ar até hoje. Além da série de TV, o Studio Pierrot desenvolveu dez filmes e vários OVAs. Outros produtos. Em Naruto Um monstro poderoso conhecido como a Raposa de Nove Caudas atacou a vila ninja conhecida como Konoha, matando várias pessoas. Em resposta, o líder da Vila o Quarto Hokage selou o monstro dentro de seu filho recém-nascido, Naruto Uzumaki,mas tal ato custou sua vida. Quando criança, Naruto fica isolado da comunidade ninja, pois ele é visto como o próprio monstro. Um decreto feito pelo líder atual, o Terceiro Hokage, proíbe qualquer menção do ataque da Raposa para outras pessoas. Doze anos depois, Mizuki, um ninja perverso, diz a Naruto sobre o ataque antes de ser derrotado por ele com o Jutsu Clones das Sombras, ganhando respeito do sensei Iruka Umino. Pouco depois, Naruto torna-se um Gennin e é designado juntamente com Sasuke Uchiha, seu rival, e Sakura Haruno, sua paixão, a formar o Time 7, sob o comando de um experiente e rigoroso sensei, o ninja de elite Kakashi Hatake. Assim como todas as equipes de cada Vila, o Time 7 é encarregado de missões solicitadas pelos moradores, como fazer tarefas domésticas ou ser guarda-costas. Após várias missões, sendo que a mais notável foi a missão no País das Ondas, Kakashi autoriza seus alunos a participem de um exame que permitirão a ascensão deles a um posto superior, o Exame Chunnin. Durante o evento, Orochimaru, um ninja procurado, invade a aldeia da Folha e, em um ato de vingança, mata seu antigo sensei, o Terceiro Hokage.

= Meu Favorito: POKÉMON
Pokémon...abreviação do título japonês Pocket Monsters (Monstros de Bolso), é um anime da franquia Pokémon. O anime Pokémon é divido varias temporadas da série original, Advanced Generation, Diamond & Pearl, Best Wishes! e, atualmente, XY. Cada temporada é baseada em um videogame da franquia. Nas transmissões internacionais, a série é dividida em 20 temporadas. O anime possui uma série spin-off, Pokémon Chronicles, que é baseada nos personagens secundários do anime, e os programas de variedades live action Weekly Pokémon Broadcasting Station, Pokémon Sunday, Pokémon Smash! e Pokémon Get TV. Ao completar dez anos, Ash Ketchum, um garoto que sonha se tornar um Mestre Pokémon, pode finalmente começar a sua jornada em busca do seu sonho. No entanto, ele dorme demais no dia de receber seu primeiro Pokémon e, ao chegar atrasado ao laboratório do Professor Oak, descobre que todos os Pokémon iniciais (Bulbasaur, Charmander e Squirtle) já haviam sido escolhidos por outros treinadores. Então, o Professor diz que há outro Pokémon, um Pikachu, que não gosta de ficar na Pokébola e é muito teimoso. E ignorando os avisos, Ash o aceita e começa a sua jornada. Após serem atacados por um bando selvagem de Spearow na floresta e Ash proteger Pikachu dos Pokémon furiosos, Pikachu percebe que o treinador se importa com ele e, assim, se tornam amigos. Depois desses acontecimentos, eles veem uma Pokémon misterioso voando e isso faz com que Ash queira mais do que nunca realizar seu objetivo de ser um Mestre Pokémon. Ao longo da sua jornada, Ash faz novos amigos, tanto humanos quanto Pokémon, que o ajudam no seu caminho a Liga Pokémon. Na região de Kanto, Ash conhece a Líder de Ginásio de Cerulean, Misty, e o Líder do Ginásio de Pewter, Brock. Eles sempre acabam com os planos do trio da Equipe Rocket, formado por Jessie, James e Meowth, que querem roubar o Pikachu de Ash e outros Pokémon raros,e seguem Ash por todos os lugares. Quando Ash e Misty viajam nas Ilhas Laranjas,sem Brock, eles conhecem e passam a ser acompanhados pelo Observador Pokémon Tracey. Depois de um tempo, eles se reencontram com Brock e seguem sua jornada.

sexta-feira, 12 de maio de 2017

LUCÍLIA JUNQUEIRA DE ALMEIDA PRADO FIZ O QUE PUDE

Fala Galera...O Livro Que Mais Marcou Minha Infância,e é Ate Hoje Um Dos Meus Livros Favoritos é Fiz o Que Pude,De Lucília Junqueira de Almeida Prado,Nele Eu Aprendi Desde Cedo,Que Sempre Temos Que Fazer a Nossa Parte. O Livro Abriu Minha Mente Sobre Tudo e Todos Na Sociedade Em Que Vivemos, e Mesmo Sendo Criança Na época Eu Aprendi Que As Coisas Só Mudam De Verdade Quando Cada Indivíduo Faz a Sua Parte No Mundo, Pois Nada Muda Se Você Não Mudar. Com a história do valente passarinho que não deixa de fazer a sua parte, o autor nos apresenta a floresta como a generosa mãe que tudo dá, e os animais como os filhos cheios de gratidão e reconhecimento pelas dádivas recebidas. Mas esta não é meramente uma história sobre a preservação do meio ambiente. É, mais do que isso, uma lição de cidadania. De um modo gostoso e descomplicado, o pequeno leitor pode ir tomando consciência de que ele também pode fazer a sua parte.
Autora: Lucília Junqueira de Almeida Prado
 Editora Moderna: Coleção Girassol
Editora Moderna: Edição 1995 - ReEdição Em 2002
A história de uma floresta muito linda, muito grande, com árvores altíssimas, sombras refrescantes. As árvores davam flores o ano inteiro. Os bichos assim diziam satisfeitos :

- Vejam as flores amarelas daquele ipê!

Nem o ouro é tão brilhante, colírio para os olhos, fartura para as abelhas...

 Nela moravam animais de todas as espécies e jeitos, e cores. Uma vez por mês  todos se reuniam e cada um dava seu palpite, sugestão, ou reclamação. Comentavam sobre  o doce  mel das abelhas, as folhas que caiam etc.... Desde as minúsculas formigas até a musculosa onça-pintada participava da confabulação. O sr. macaco aconselhava:

- Não devemos nos lembrar só o que a floresta pode fazer por nós, mas do que nós podemos fazer por ela. Todos batiam palmas.

Cada um dava seu palpite de como poderiam cuidar mais da floresta, que afinal era casa de todos.

No entanto havia um passarinho, pequenino, de uma cor que ninguém sabia dizer qual era, nem marrom, nem cinza, nem bege, um passarinho muito sem graça. Ele nunca dava palpites e dizia que saber escutar os conselhos e as idéias dos outros também  tem seu valor.

Até que um dia, sem ninguém saber de onde, veio o fogo. Muito alto e com muita força ia destruindo a floresta tão amada por todos. Os animais apavorados só pensavam em fugir.

Só ficou o passarinho sem graça. Resolvera não fugir, pensando:

" Ué! Não é agora a hora de fazer alguma coisa pela floresta? Ela que até hoje só nos protegeu?"
E, voando até a nascente do riacho, encheu o bico de água, que veio derrubar o sobre o fogo da floresta. A minúscula quantidade de água sobre o fogaréu imenso. E voava da mata para o riacho, incansável. Depois de muito tempo, o fogo foi baixando e os outros bichos, admirados com a valentia do passarinho, voltaram para lhe perguntar:

- Mas  de que adianta todo seu esforço?

- Você não conseguirá apagar o fogo da floresta...Então ele disse:

- Sei disso, mas. quando o fogo se apagar e o chão estiver coberto de cinzas, se me perguntarem o que fiz para evitar a destruição, posso responder: "FIZ O QUE PUDE "!
= Lucília Junqueira De Almeida Prado é Uma Importante Autora Brasileira. Ela Passou a infância numa fazenda perto de Conquista, no Triângulo Mineiro, até que voltou para sua cidade natal, São Paulo, para fazer o ginásio. Terminado o curso, fez secretariado, além de cursos de inglês, francês e literatura. Aos 19 anos, casou-se e voltou a morar numa fazenda, no interior paulista. Lucília tem cinco filhos, onze netos e seis bisnetos. É autora de 65 livros infantis e juvenis e dez livros de contos. Com Uma rua como aquela, marcou a renovação da literatura brasileira destinada a jovens e recebeu o Prêmio Jabuti, em 1971. Ganhou mais de oito premios, entre eles o Pen Clube Internacional. A Autora Lucília Junqueira de Almeida Prado nasceu em São Paulo. Passou todo sua infância numa fazenda perto da cidade de Conquista, no Triângulo Mineiro. Voltou a São Paulo para fazer o ginásio no Colégio das Cônegas de Santo Agostinho. Terminando este curso, fez Secretariado, Aliança Francesa, Cultura Inglesa e alguns cursos de literatura. Sempre gostou muito de português e do professor da matéria José Adelino D' Azevedo, guarda as melhores recordações e a alegria de ter sido ele o primeiro a vaticinar que ela seria escritora. Chamava-a para ler suas composições e narrações, de frente para a classe, sobre o estrado onde ficava sua escrivaninha. Quando terminava, ele que era português nato, tendo um metro e meio de altura, passava o braço pelas suas costas e dizia: “A m'inina vai ser escritora! A m'inina vai ser escritora!” Aos 19 anos casou-se com um fazendeiro e voltou a morar numa fazenda entre as cidades de Orlândia e Morro Agudo. Assim realizou um sonho: voltar a morar no interior com tempo para muito escrever. Tem cinco filhos, onze netos e, por enquanto quatro bisnetos. Este é seu segundo livro de contos para adultos, pois que o primeiro chama-se “Cheiro de Terra”. Até eles, escreveu 65 livros para a infância e juventude. seu segundo livro “Uma rua como aquela” ganhou o Jabuti 1971. Tem mais 8 prêmios sendo o mais importante o do “Pen Clube Internacional” pelo conjunto de suas obras. Lucília foi presidente da “Academia Brasileira de Literatura Infantil e Juvenil” nos anos de 1980 e 1981. Em 1980 ganhou o diploma “Personalidade do Ano”.

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